1.【打开】3D MAX,【打开】软件,【打开】素材,选择【顶部】模型,【Alt+Q】孤立模式,按【M】材质编辑器,使用【吸管】点击模型,调整【颜色】与【参数】,具体如图示。
2.按【C】切换到摄像机视图,选择【墙面】材质,勾选【菲淣耳反射】,点击【反射光泽】,点击【衰减】,调整【颜色】黑色,调整【曲线】,具体如图示。
3.点击颜色后的【贴图】,选择【贴图】,勾选【启用颜色贴图】,调整【曲线】,具体如图示。
4.点击【反射光泽】,按【Shift+移动复制】拖动到【高光光泽】上,将其【高光光泽】打开,具体如图示。
5.点击【高光光泽】,选择【贴图】,调整【曲线】,具体如图示。
6.点击【Bitmap】,点击【颜色修正】,调整【亮度】参数,具体如图示。
7.【双向反射分布函数】,调整【GTR尾巴衰减】1.2,再次点击【高光光泽】,调整【亮度】参数,具体如图示。
8.选择【木地板】材质,调整【高光光泽】0.8,【反射光泽】0.8,具体如图示。
9.选择【桌子腿】材质,点击【漫反射】,选择【贴图】,调整【反射】颜色与参数,具体如图示。
10.点击【反射光泽】,选择【贴图】,选择【颜色】,调整【参数】,具体如图示。
11.选择【椅子】材质,调整【漫反射】颜色,调整【参数】,具体如图示。
12.选择【椅子】模板材质,调整【反射】颜色,【高光光泽】0.7,【反射光泽】0.7,具体如图示。
13.点击【渲染设置】,调整【参数】,按【Shift+Q】快速渲染,具体如图示。
14.选择【材质球】,调整【颜色】黑色,调整【细胞特性】圆形大小30,具体如图示。
15.最终效果具体如图所示。