3D加VR如何设计酒吧灯光
作者:暂无发布时间:2019年10月17日 09:53

1、本节课讲解3Dsmax工业风酒吧效果表现(二),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。




2、首先我们打开本节课的场景文件选择灯光调整他的灯光颜色,如图所示。



3、打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。



4、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



5、然后我们打开【场景资源管理器】进行一个讲解,如图所示。



6、这里我们讲解一下关于【目标灯光的使用】,如图所示。



7、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



8、我们选择灯槽内的灯光进行一个讲解,如图所示。



9、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个灯光的讲解,如图所示。



10、选择窗外的环境模型,打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。



11、然后我们选择灯光,进行一个【排除】,如图所示。



12、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个灯光的讲解,如图所示。



13、选择地面模型为同学们进行一个讲解,如图所示。



14、最终效果。


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