1、本节课讲解3ds Max现代厨房-4,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的操作,我们创建一个摄像机,调整摄像机的位置,如图所示。
3、这里我们打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
4、新建一个材质球然后修改材质球的颜色,如图所示。
5、选择灯光,调整灯光的强度参数,如图所示。
6、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
7、这里我们在网上下载一些素材贴图,如图所示。
8、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
9、我们继续在网上下载一张地砖素材贴图,如图所示。
10、将素材图片载入到PS中,在效果器中添加一个【变化】效果,如图所示。
11、然后我们在面板中进行一个调整,如图所示。
12、打开【位移】面板进行一个设置调整,如图所示。
13、然后我们使用【印章】工具进行一个调整,如图所示。
14、这里我们将调整好的贴图载入进来,如图所示。
15、这里我们打开CAD文件,进行一个预览,如图所示。
16、使用快捷键【rec】绘制一个矩形,并进行保存,如图所示。
17、打开材质球编辑器,将绘制好的矩形进行一个保存,如图所示。
18、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
19、然后我们使用【地板】插件,进行一个调整,如图所示。
20、将调整好的材质赋予给地面,然后在插件的参数面板中进行一个调整,如图所示。
21、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
22、最终效果。