1、本节课讲解3ds Max 现代厨房-1,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们打开场景文件,继续开始墙体的门洞制作,如图所示。
3、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
4、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
5、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个墙体路径,如图所示。
6、这里打开CAD文件查看他的尺寸信息,如图所示。
7、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
8、将调整好的模型进行一个【旋转】90度,如图所示。
9、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
10、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
11、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个墙体路径,如图所示。
12、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
13、这里打开CAD文件查看他的尺寸信息,如图所示。
14、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘一个矩形,如图所示。
15、在效果器中我们找到【地板插件】如图所示。
16、在插件的参数面板中进行一个调整,如图所示。
17、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
18、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
19、打开【栅格和捕捉设置】设置捕捉的参数数值,如图所示。
20、选择绘制好的内容,在效果器中我们找到【地板插件】如图所示。
21、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
22、最终效果。