1.打开软件C4D,使用【钢笔路径】工具绘制章鱼的形状,再对各路径点的坐标进行调整。
2.点模式下全选所有的点右键选择【柔性插值】变成狐线,再对形状进行调整。
3.再将调整好的样条添加【对称】,选中一半的点右键选择【细分曲面】添加节点。在给样条添加【扭曲】作为子级,再对【对象】各参数进行设置。
4.再对扭曲下面的【坐标】的角度进行调整。
5.在绘制一条样条线,在进行细分,添加【扭曲】,在复制一条样条线。再对两个扭曲的方向和强度设置为一正一副。
6.再给两个样条线图层【Alt+G】进行编组,诶对称下面的扭曲的X设为180在0帧打上关键帧,在15帧的位置设为-1900再打上关键帧。35帧在设为-1900再打上关键帧。50帧的时候在设为180再打上关键帧。
7.再给两个样条下面的【扭曲】X设为-100在0帧打上关键帧,在15帧的位置设为-2200再打上关键帧。35帧在设为-2200再打上关键帧。50帧的时候在设为-2200再打上关键帧。
8.在按【Alt+G】给所有的图层编组重命名为1,再新建一个螺旋作为子级,再对【螺旋】下面的【对象】的各参数进行调整。再给【角度】在0帧设为0度打上关键帧,15帧的时候90度打上关键帧,35帧在设为90度再打上关键帧。50帧的时候在设为0度再打上关键帧。
9.再给空白图层下面的【坐标】的P旋转在0帧设为0打上关键帧,在最后设为720度再打上关键帧。
10.在复制一层空白下面的螺旋,再将【角度】在35帧的关键帧改为-90度。
11.在新建一个【膨胀】作为1下的子级,再对下面的【对象】进行设置,给【强度】在0帧设为0打上关键帧,15帧设为-15%打上关键帧,35帧设为-15%打上关键帧,50帧设为0打上关键帧。
12.在新建一个球体模型,再对【对象】进行设置,按住【Ctrl】键在复制一层球体模型,调整位置。在新建一个【胶囊】模型。
13.再给三个模型编组,在拖到【螺旋】的下面作为子级。
14.在新建一个【圆环】路径,在新建一个【扫描】,圆环作为子级,再将样条线也拖动作为子级。
15.在复制【扫描】到其他样条线上作为父级。
16.在新建一个背景层,双击材质面板新建材质球,分别拖到背景和1编组上。再给1图层下面的【坐标】X设为0在0帧打上关键帧,在15帧的位置设为600再打上关键帧。35帧在设为600再打上关键帧。50帧的时候在设为0再打上关键帧。
17.再对【渲染设置】进行设置,保存输出。
18.再将输出的PNG文件选择其中一张勾选下面的【PNG序列】导入进AE中。在项目选中素材合成右键选择【解释素材】-【主要】将帧速率设为25帧。
19.在拖到项目里的文件新建合成,在新建一个纯色层命名为paopao,添加【Particular】效果,再对各参数进行设置。
20.再给【Particle/sec】在0帧设为30打上关键帧,后移到1秒在设为0打上关键帧。
21.最终效果如图所示。