1.在打开软件C4D,新建一个【螺旋路径】,在调整【对象】下面的各参数。
2.在新建摄像机,在0帧点击【记录活动对象】打上关键帧。在调整摄像机的角度,在60帧点击【记录活动对象】打上关键帧。
3.在新建一个【平面】,在新建【样条约束】,在【Alt+G】给两个图层编组,再将【螺旋】拖到【样条约束】-【对象】-【样条】上。
4.再给【样条约束】-【对象】-【起点】在0帧设为0打上关键帧,在60帧在设为100打上关键帧。
5.在新建材质球添加到【平面】上。
6.再对【渲染设置】的【输出】和【保存】的各选项进行设置。
7.在打开软件AE,在新建合成,将渲染出的PNG序列文件导入进来。在点击项目面板中的文件右键选择【解释文件】-【主要】,将帧速率设为25。
8.在【Ctrl+D】复制一层素材图层再给下面一层选择【亮度遮罩】。在选中两层按【Ctrl+Shift+C】创建预合成。命名为螺旋。
9.再给合成添加【曲线】和【发光】的效果。
10.在新建一个摄像机,一个空对象,一个灯光,再将摄像机的父级设为空对象。再给空对象的【位置】打上从右下角上移的关键帧。
11.在随着螺旋出来的方向再给灯光的【位置】也打上对应的关键帧。
12.在新建一个纯色层命名为螺旋粒子,在添加【Particular】效果。在调整各参数。
13.在对【Particle】下面的参数进行设置。在按【Alt】键点击【Evolution Speed】前面的秒表添加表达式。
14.在【Ctrl+D】复制一层螺旋粒子图层,在对表达式进行修改。图层模式都选择【相加】。
15.在新建一个纯色层在添加【Optical Flares】效果,在点击【选项】进入选择合适的光效,在选择合适的颜色在调整各参数。在按【Alt】键点击【旋转偏移】前面的秒表添加表达式。图层模式选择【相加】。
16.在按【Alt+[】键时间轴的前面减掉,在导入雪花的素材图在添加【Keylight】效果,在点击【Ctrl+Shift+C】创建预合成命名为雪花。
17.在新建一个纯色层命名为雪花粒子,在添加【Particular】效果,在将层指定为雪花合成。
18.再对粒子的其他参数进行设置。
19.在新建一个纯色层命名为BG,在使用【钢笔工具】绘制一个遮罩,在增大【蒙版羽化】值,再将【不透明度】降为70%。
20.在新建形状图层添加【多边星形】,在调整【缩放】和【位置】,在添加【发光】效果。再给【不透明度】分别设为0、100、50分别打上关键帧。在循环复制3个关键帧粘贴。
21.在使用【文本工具】再输入字母,在给文本图层【Ctrl+Shift+C】创建预合成命名为字体动画。
22.在双击进入字体动画合成中,在新建空对象在新建一个摄像机,再将摄像机的父级关联到空对象上,再给空对象的【位置】打上移动的关键帧。
23.最终效果如图所示。