1. 打开【C4D】,点击【运动图形】-【文本】,输入【V】。选择字体。对齐为【中对齐】,封顶为【圆角封顶】,类型为【四边形】,勾选【标准网格】,细分为【4】,点插值方式为【统一】。
2. 新建【细分曲面】,文字作为它的子级。【Alt+G】编组,新建【置换】,作为空白的子级。着色器添加【噪波】,进入噪波,全局缩放为【500】。降低【强度】。勾选文本的【创建单一对象】。
3. 新建【球体】,半径为【5】。新建【克隆】,球体作为克隆的子级。模式为【对象】,将细分曲面拖入对象中。分布为【表面】,数量为【110】。添加【随机】,勾选【缩放】,缩放为【1.5】,勾选【等比缩放】。
4. 新建【融球】,克隆作为融球的子级。编辑器细分和渲染器细分都为【1】,外壳数值为【240】。调整克隆的【种子】。
5. 将融球【转为可编辑对象,新建【克隆】,新建【胶囊】,半径为【0.2】,高度为【2】,高度分段为【4】。将胶囊拖入克隆。克隆模式为【对象】,融球拖入对象中。分布为【表面】,数量为【1000】。
6. 新建【物理天空】,调整角度,时间为【2点】。打开【渲染设置】,添加【全局光照】和【环境吸收】,调整参数。
7. 新建【材质球】,颜色中的颜色为【白色】,反射中添加【反射(传统)】,降低【强度】。将材质给融球。物理天空的饱和度修正为【50】。
8. 新建【材质球】,颜色中的颜色为【黄色】,勾选【凹凸】,纹理中添加【噪波】,进入噪波,全局缩放为【5】,相对比例Y为【1500】。将材质给文本。
9. 按住【Ctrl】键拖动复制5个胶囊,新建【材质球】,修改颜色。将材质给胶囊。同理再制作其它颜色。将材质给胶囊。
10. 给物理添加【合成标签】,取消勾选【摄像机可见】。打开【渲染设置】,输出【PNG格式】,勾选【Alpha 通道】和【直接 Alpha】。渲染。
11. 打开【Ps】,新建画布:【1920*1080】,拖入素材。用【渐变工具】给背景一个浅黄色到黄色渐变。
12. 选择主体,点击【图像】-【调整】-【亮度/对比度】,降低亮度,增加对比度。【Ctrl+J】复制一层,填充背景的深色。点击【滤镜】-【模糊】-【动感模糊】,调整角度和距离。模式为【正片叠底】。
13.最终效果如图示。