1、纪念碑风谷风格的由来。
2、USTWO的定义。
3、游戏设计的灵感来源。
4、案例分析。
5、2.5D图形,如图示。
6、不可能图形案例。
7、【打开】PS软件,【新建】任意大小的画布。具体效果如图示。
8、【新建】任意大小的画布,使用【直线工具】绘制合适的直线,排列至画面合适的位置。具体效果如图示。
9、单击【编辑】-【定义图案】,【新建】画布,单击【编辑】-【填充】-【自定义图案】。具体效果如图示。
10、使用【钢笔工具】,根据图案参考,绘制合适的形状,【填充】黑色。具体效果如图示。
11、根据光影规律,修改各个面的颜色。【选择】关联图层,按【Ctrl+G】编组,移动至合适的位置。使用相同的方法绘制其他的两个长方体,放置合适的位置。具体效果如图示。
12、移动长方体位置,拼接在合适的位置。使用【直接选择工具】,移动锚点至合适的位置。具体效果如图示。
13、最终效果如图示。