C4D对酸辣粉包装建模及渲染
作者:暂无发布时间:2019年10月24日 17:13

1.首先对图片波纹如何制作进行讲解(如会PS基础操作可以跳跃这一步),打开【PS】软件,将图片放入在PS中,并且使用路径进行删除,制作波纹,如图所示。


2.使用路径,绘制多跟线条,填充为黑色,如图所示。


3.制作好后,进行保存,进行备用方便零食产品的制作,如图所示。


4.我们打开【C4D】,下载好素材文件,将【零食】图片放入在正视图中,如图所示。


5.在【几何体】菜单中,新建一个圆柱,在对象属相中将分段改为8,如图所示。


6.将对象转【可编辑对象】,在【面】模式下删除顶部和底部的面,如图所示。


7.使用缩放工具【T】对Z轴进行缩放,并且添加效果【细分曲面】,如图所示。


8.点击圆柱,右键找到【循环切割】快捷键是K+L,围绕顶部和底部进行循环切割,如图所示。


9.结合【点】-【循环切割】-【移动】效果,将形状进行调整,如图所示。


10.在【几何体】菜单中,新建一个平面,将平面放大,如图所示。


11.点击灯光,新建一个【区域光】在属性中打开【阴影】,如图所示。


12.选择之前制作好的图片,拖入到材质框中(自动生成材质球),如图所示


13.点击【反射】通道,将【衰减】改为添加,并且在层菲尼耳中将折射率改为1.55,如图所示。


14.点击【凹凸】通道,将之前制作好的黑色条纹放入,将模糊偏移和模糊程度改为1,如图所示。


15.将材质球拖入到物体,并且在投射中改为【平直】,如图所示。


16.在【贴图编辑】模式下,对贴图进调整大小和位置,如图所示。


17.双击【材质】获得材质球,在【漫射】中添加一个躁波,在【全局缩放】中改为5,如图所示。


18.击【插件】-【HDR】,进行打开,如图所示,


19.点击HDR在属性中找到HDR控制器,放入一张HDR贴图,如图所示。


20.点击【启动】在启动中找到Sculp雕刻模式,进行细节上的调整,如图所示。


21.点击物体,右键找到【笔刷】,在【面】模式下,进行细节的添加,如图所示。


22.在【几何体】菜单中,新建一个球体,将球体放大,双击【材质】获得材质球,在【发光】中放置一张贴图,将材质球赋予给球体(另一种环境光的制作),如图所示。


23.打开【渲染设置】中的【全局光照】【环境吸收】进行打开,使用【物理渲染器】并且设置参数,如图所示。


24.最终效果


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