1.打开软件AE,新建一个合成命名为particular爆炸,右键新建一个纯色图层,命名为粒子。在工具栏【效果】-【Trapcode】-【Particular】添加到合成中。
2.再给【Partice】和【Velocity】都设为1000打上关键帧,后移几帧在都设为0打上关键帧。
3.在对粒子的其他参数进行调整。
4.新建一个白色纯色层命名为替换粒子,在【效果和预设中】找到【CC sphere】添加。
5.再添加【色阶】进行设置。
6.再给【CC sphere】-【Light Height】设为-100和100打上关键帧。
7.在【Ctrl+D】复制替换粒子图层,调整大小和位置。再将复制的图层【Ctrl+Shift+C】创建预合成命名为替换粒子。
8.再将粒子图层的【Particle Type】设为Sprite。再将【Layer】指定为替换粒子层。
9.再将【Rotation】-【Orient to Motion】设为On。
10.再给粒子层添加【填充】,将【颜色】设为灰色。
11.在复制一层粒子层,命名为粒子暗部,再将【Layer】指定为替换粒子层。在添加【亮度键】效果,对其进行设置。再将【填充】的颜色调暗。
12.在复制一层粒子层,命名为粒子亮部,再将【Layer】指定为替换粒子层。对【亮度键】效果进行设置。再将【填充】的颜色调亮。再给【旋转】设为5度。
13.在新建一个调整图层,添加【发光】效果,对其进行调整。
14.最终效果如图所示。