1、先看本节课的主要内容。
2、【复制】原图图层,命名为修瑕液化细节,使用【Ctrl+Shift+X】切换到液化工具调整。可参考图中的液化前后对比。
3、使用【修复画笔工具】对人物身上的瑕疵进行修复,比如身上的斑,还有地上的杂草等。
4、【复制】液化修复后的图层,命名为磨皮,【拷贝】蓝色通道,执行10像素的【高反差保留】滤镜。
5、选择【图层】-【应用图层】,三次选择叠加混合模式,第四次选择颜色减淡。
6、然后使用【橡皮擦工具】将除了皮肤以外的区域擦除。
7、【Ctrl+I】蒙版反向后,再【Ctrl+M】调出曲线提亮。
8、【橡皮擦工具】再将除人物皮肤以外的进行擦除,【Ctrl+单击图层缩略图】调出选区。
9、回到图层面板里的磨皮,通过提高曲线来磨皮。【盖印】图层命名为磨皮后。
10、【转换为智能对象】,再执行【Camera Raw】滤镜。
11、再调整细节中的锐化和减少杂色。
12、【新建】中性灰图层,再添加【渐变映射】和【曲线】图层,提高对比度来作为观察图层。
13、使用黑色和白色画笔切换,在中性灰图层上加深阴影或者提亮,主要针对人物脸部和地面。
14、添加【可选颜色】滤镜,为了调整水的颜色。
15、再添加【蒙版】后从路径面板按【Ctrl+Enter】转换为选区,填充黑色,再使用【画笔工具】调整人物的边缘,并涂抹地面使其不受刚刚调色的影响。
16、开始调整地板,【画笔工具】涂抹黑色,再改图层模式为【色相】。
17、同样调出人物路径,添加【蒙版】后再填充黑色。
18、【钢笔工具】将地板抠出后填充白色,【拖入】地板素材,【Ctrl+Alt+G】创建剪切蒙版。
19、再按【Alt】复制后拖至其他地板上创建剪切蒙版。并给每块地砖执行【高斯模糊】,使用【蒙版】调整人物边缘。
20、【新建】图层,添加【渐变映射】图层,再创建剪切蒙版,【曲线】压暗。
21、【新建】图层,直接使用黑色画笔工具涂抹后,再涂抹白色,降低不透明度。
22、添加【可选颜色】和【色阶】调色。再色阶蒙版上使用黑色画笔涂抹人物的头发。
23、添加【照片滤镜】,再使用黑色画笔在蒙版上涂抹水面部分使其不受影响。
24、将之前保留的液化图层放在最上层,执行【高反差保留】滤镜,图层模式为线性光,这样皮肤的纹理就会出现。
25、最终效果如图。