1、本节课讲解3ds Max镜头7制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的操作,我们创建一个摄像机,调整摄像机的位置,如图所示。
3、进入到摄像机视角进行一个调整,如图所示。
4、在渲染器设置中,进行一个调整,如图所示。
5、新建一个片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。
6、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
7、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
8、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
9、我们继续选择地面,在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
10、选择家具,在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
11、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
12、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
13、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
14、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
15、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
16、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
17、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
18、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
19、最终效果。