1.打开软件AE,新建一个合成在新建一个纯色层命名为BG。使用【钢笔工具】一个直角三角形,命名为飞机。在使用【矩形工具】绘制一个矩形。
2.在删除矩形的一个瞄点,调整形状。重命名为机翼。
3.打开两个图层的三维坐标。自定义视图显示,选择【摄像机】调整位置。
4.回到活动摄像机视图将机翼的父级关联到飞机上。【Ctrl+D】复制一层机翼和飞机,再打开【缩放】将Z轴设为-100。
5.自定义视图显示,给飞机图层的X轴旋转设为20度和-20度。
6.回到活动摄像机视图新建一个空对象,命名为飞机控制,把两个飞机图层的父级关联到飞机控制图层上。
7.在使用【圆角矩形】绘制一个圆角矩形,命名为角色,在使用【钢笔工具】头巾。新建形状图层在使用【钢笔工具】绘制嘴巴。
8.再给形状图层命名为嘴巴给【路径】打上关键帧,后移几帧在调整锚点的的为主再打上关键帧,在【Ctrl+C】复制第一个关键帧粘贴在后面,在复制3个关键帧连续粘贴。
9.使用【钢笔工具】绘制手,【Ctrl+D】复制一层点击【路径】前面的秒表添加表达式。将一个手路径上的表达式关联到另一个手的【路径】上。
10.将描边加粗,在添加【修剪路径】,再给【路径】打上关键帧,后移几帧调整【路径】瞄点在【Ctrl+C】复制第一个关键帧粘贴在后面,在复制3个关键帧连续粘贴。
11.在选中两个手图层【Ctrl+D】复制一份,手3【路径】的父级连接到手4上,在调整【路径】打上关键帧在复制。按【F9】添加缓动。
12.在使用【钢笔工具】绘制路径重命名为操纵杆。再给【旋转】设为0打上关键帧,后移几帧-118度再打上关键帧在【Ctrl+C】复制第一个关键帧粘贴在后面,在复制3个关键帧粘贴。按【F9】添加缓动。
13.在使用【钢笔工具】绘制飘带,在添加【波形变形】效果。【Ctrl+D】复制一份,在调整【路径】。
14.再给小人身上的所有图层创建预合成,将【缩放】缩小。
15.再给飞机控制图层的X,Y,Z轴和【缩放】打上关键帧,后移几帧调整角度和【缩放】早打上关键帧。【Ctrl+C】复制第一个关键帧粘贴在后面,在复制3个关键帧粘贴。按【F9】添加缓动。
16.新建形状图层使用【椭圆工具】绘制几个椭圆,添加一个【合并路径】。命名为云朵。
17.在复制几个云朵图层调整位置和大小。
18.新建一个空对象,将所有云朵的父级链接到空对象上,【Ctrl+D】复制所有的云朵层。再将复制的父级设为无。给空对象【位置】打上关键帧,最后一帧右移1080再打上关键帧。
19.再将没连接的云朵图层的父级链接到空对象上。
20.最终效果如图所示。