1、【打开】PS软件,【新建】1920×800画布,【拖入】湖面和景色,【Ctrl+T】切换到自由变换工具,调整素材大小和位置。对景色2图层进行【水平翻转】。
2、给景色2图层添加蒙板,黑色【画笔工具】涂抹,将湖面【水平翻转】,再【新建】图层,【吸管工具】吸取湖面区域,在水天交接处使用蓝色画笔涂抹使其过渡自然,并降低不透明度。
3、【拖入】波光粼粼和鞋子素材,波光的水印可使用【矩形选框工具】选择后直接填充黑色,改图层样式为【滤色】,降低不透明度。添加蒙板,黑色【画笔工具】涂抹周边。
4、改鞋子图层为智能对象。再【打开】人物素材图层,【复制】图层,压低曲线使人物变暗,【Ctrl+Shift+U】对人物去色后,再【W】魔棒工具选择白色背景,再【复制】人物图层,删除白色背景,这样就把人物抠出了。
5、发现人物帽子部分有一些残缺的部分,先使用【钢笔工具】绘制路径后【Ctrl+Enter】转换为选区后,【Ctrl+Shift+i】反向选择后,再【画笔工具】直接绘制残缺部分。
6、【拖入】光晕素材,改图层模式为【滤色】,再添加【蒙板】,黑色【画笔工具】涂抹素材的白边。
7、【M】切换到矩形选框工具选择鞋底部分,再【Ctrl+J】复制到图层2,【Ctrl+单击图层缩略图】调出图层2的选区后回到湖面图层。
8、并【Ctrl+J】复制到图层3,改变图层到鞋子上方,调整图层3的曲线,再添加【蒙板】,黑色【画笔工具】涂抹鞋底。
9、回到图层2,进行【垂直翻转】后来制作水中的倒影,改图层模式为【正片叠底】,再添加【蒙板】,黑色【画笔工具】涂抹,使其更融入水中。回到图层2降低不透明度。
10、【新建】图层4,【吸管工具】吸取湖面的暗部,在鞋后跟部涂抹。并降低不透明度,创建剪切蒙板。给水中倒影图层执行0.9像素的【高斯模糊】,再【复制】水中倒影图层,不透明度为41%。
11、【新建】图层4,调出鞋子选区后,【画笔工具】绘制鞋子的高光。命名为鞋子亮部,降低不透明度。
12、使用【加深工具】调整渔夫的暗部,再使用【色相饱和度】降低红色饱和度,并【新建】图层4并创建剪切蒙板,【画笔工具】涂抹亮部,再降低不透明度。
13、调整救生圈的【色相饱和度】,再【钢笔工具】绘制区域填充白色再创建剪切蒙板,将两个图层进行【Ctrl+E】合并,再【新建】图层,【画笔工具】涂抹环境光,改图层模式为【柔光】,降低不透明度,再【新建】图层,【画笔工具】涂抹环境光,降低不透明度。
14、同样的方法处理海鸥,【新建】图层,【画笔工具】涂抹环境光,降低不透明度。再调整水中倒影,减淡有光部分的阴影。
15、给相关的图层编组,再【拖入】鸟类素材,【新建】图层,【画笔工具】涂抹环境光,改图层模式为变亮,降低不透明度。
16、【复制】图层,【画笔工具】涂抹环境光,降低不透明度。改变【色相饱和度】。
17、 给图层编组,再继续按上述方法给鸟加上环境光,【新建】图层9,【画笔工具】涂抹环境光,改图层模式为变亮,再【新建】图层10,【画笔工具】涂抹环境光,降低不透明度。
18、 同样的方法给第三只鸟添加环境光,参考图中的图层模式和不透明度。再修改鞋子亮部的【色相饱和度】。
19、 【拖入】羽毛素材,再【套索工具】进行删除和复制,【新建】图层12,【吸管工具】吸取湖面暗色,给画面的四个角加按,再【拖入】光斑素材。盖印图层后,执行【高反差保留】改图层模式,降低不透明度为65%,调色【色彩平衡】。
20、最终效果如图。