1、首先我们打开C4D软件,在样条线工具中新建一个【矩形】,如图所示。
2、在【点】模式下,点击右键找到【倒角】效果器,如图所示。
3、在效果器中找到【挤压】效果器,并在【封顶】设置中,设置倒角,如图所示。
4、在【点】模式下,右键找到【优化】,如图所示。
5、点击右键找到【循环切割】效果器,如图所示。
6、选择新切割出来的面,右键找到【内部挤压】向内进行挤压,如图所示。
7、在样条线工具中新建一个【矩形】,如图所示。
8、在效果器中找到【挤压】效果器,并在【封顶】设置中,设置倒角,如图所示。
9、在样条线工具中新建一个【矩形】,如图所示。
10、在效果器中找到【样条布尔】效果器,将新建的矩形放入,如图所示。
11、在【点】模式下,点击右键找到【倒角】效果器,如图所示。
12、在效果器中找到【挤压】效果器,并在【封顶】设置中,设置倒角,如图所示。
13、在样条线工具中新建一个【矩形】,再新建一个【三角形】,如图所示。
14、在效果器中找到【样条布尔】效果器,将新建的矩形和三角形放入,如图所示。
15、选择制作出来的形状全选右键找到【连接对象+删除】,如图所示。
16、在【点】模式下,点击右键找到【线性切割】效果器,如图所示。
17、在按住键盘上的Crtl的情况下,点击路径,如图所示。
18、在【点】模式下,点击右键找到【倒角】效果器,如图所示。
19、点击挤出来的面,使用【内部挤压】向内进行挤压,如图所示。
20、在样条线工具中新建多个【矩形】,在效果器中找到【挤压】效果器,并在【封顶】设置中,设置倒角,如图所示。
21、点击中间的面,使用【内部挤压】向内进行挤压,如图所示。
22、点击文本工具,输入自己想要的文字,如图所示。
23、在效果器中找到【挤压】效果器,并在【封顶】设置中,设置倒角,如图所示。
24、在样条线工具中新建一个【矩形】,在【点】模式下,点击右键找到【倒角】效果器,并【挤出】如图所示。
25、点击文本工具,输入自己想要的文字,并在【封顶】设置中,设置倒角,如图所示。
26、在样条线工具中新建一个【矩形】【圆形】,如图所示。
27、点击文本工具,输入A和B,如图所示。
28、使用路径工具任意绘制一条路径,如图所示。
29、再次在样条线工具中新建一个【圆形】,在效果器中找到【扫描】效果器,如图所示。
30、在几何体中新建一个【圆柱体】,增加分段,如图所示。
31、在【面】模式下,逐个选择面,右键使用【内部挤压】,如图所示。
32、在效果器中找到【细分曲面】效果器,如图所示。
33、在几何体中新建一个【胶囊】物体,如图所示。
34、在【面】模式下,逐个选择面,右键使用【内部挤压】,如图所示。
35、结合使用移动、旋转工具,调整物体的位置,如图所示。
36、在几何体中新建一个【平面】物体,并创建一个摄像机,如图所示。
37、双击材质球框,新建一个材质球,将颜色调整为白色,并添加一个GGX反射,如图所示。
38、双击材质球框,在材质通道内的【凹凸】通道添加一个贴图,如图所示。
39、复制前面创建的材质球,修改颜色,如图所示。
40、双击材质球框,在颜色通道内新添加一个【渐变】,如图所示。
41、在预设中添加一个灯光文件,如图所示。
42、再次新建一个灯光,在【衰减】中调整为物理精度,如图所示。
43、点击渲染,将渲染出来的图片导入到PS中,添加文件细节,如图所示。
44、最终效果。