1、本节课讲解3Dsmax+Vray-新中式:细分门厅过道 无环境光灯光材质讲解,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的操作,选择模型在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
3、然后我们选择筒灯,进行一个复制,如图所示。
4、我们在灯光中,新建一个【目标灯光】调整他的位置,如图所示。
5、这里我们讲解一下目标灯光的相关知识,如图所示。
6、然后我们加载一个ies文件,如图所示。
7、选择目标灯光,然后调整他的灯光强度,如图所示。
8、新建一个球体灯光,调整灯光的强度参数,如图所示。
9、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
10、这里我们选择材质球,根据这2个材质球进行一个讲解,如图所示。
11、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
12、新建一个片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。
13、我们创建一个摄像机,调整摄像机的位置,如图所示。
14、然后我们复制门模型,进行一个摆放,如图所示。
15、在【线】模式下,选择部分的线进行一个【切角】,如图所示。
16、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
17、新建一个材质球,加载一张贴图文件,在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
18、我们在灯光中,新建一个【目标灯光】调整他的位置,如图所示。
19、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
20、然后我们将灯光进行一个复制摆放,如图所示。
21、最终效果。