1、 打开【PS】,【Ctrl+N】新建【1080px*660px】大小的画布,命名为“探险场景合成”。
2、 置入所需素材,【Ctrl+T】选中调整大小进行素材排列,放置在合适的位置。
3、 在图层的最上方添加【黑白】调整层;选中“图层2”背景图层,添加【亮度/对比度】调整层,降低【亮度】和【对比度】的数值;再调节【曲线】,圧暗亮部,暗部变为灰色,给调整层创建【剪切蒙版】。
4、 选中“图层4”,添加【亮度/对比度】调整层,同样降低【亮度】和【对比度】的数值;再调节【曲线】,创建【剪切蒙版】。
5、 同样的,调整“图层3”和“图层5”的【亮度/对比度】和【曲线】,使背景拉开距离,富有层次感。
6、 选中“图层1”,添加【亮度/对比度】调整层,再调节【曲线】圧暗亮部,提升暗部的灰度。
7、 再次调节“图层1”的【曲线】,增强对比度;【Ctrl+I】反相蒙版,将前景色变成白色,使用【径向渐变工具】拉出渐变,得到台阶前面对比度高,后面对比弱的效果。
8、 在“图层2”的上方新建图层,【图层模式】为【滤色】,使用白色【画笔工具】涂抹山洞,提亮颜色;再次新建图层,白色【画笔】在顶部最边缘涂抹白色;缩小画笔,向下涂抹得到光线效果。
9、 再次调节【曲线】,向下拖动曲线,将亮部圧暗,得到山洞的暗角。
10、 选中“图层4”,调节【曲线】使亮部适当圧暗,将前景色改为黑色,选择【径向渐变工具】拉出渐变效果,使石像的上部分变亮。
11、 选择“图层3”,调节【曲线】将颜色圧暗;使用黑色【画笔工具】涂抹,做出受光部分和暗部。同样的方法,调节“图层5”的石像。
12、 选中“图层1”,调节【曲线】将颜色提亮;将前景色改为黑色,选择【线性渐变工具】拉出自下往上拉出渐变效果,做出台阶顶部受光的效果。
13、 将【黑白】图层隐藏;添加【渐变映射】调整层,选择【线性渐变】,色标处的颜色一次为【#48b2ef】、【#328abd】、【#0b0d0f】,给整体画面一个青蓝色调。
14、 新建图层,【图层模式】为【滤色】,右击【创建剪切蒙版】;将前景色改为图中的青蓝色,使用【画笔】在佛像的边缘涂抹,做出光线轮廓。
15、 新建图层,【图层模式】为【叠加】,右击【创建剪切蒙版】;使用【画笔】涂抹,做出暗部,降低【不透明度】。
16、 同样的方法,选中“图层3”和“图层5”,使用【画笔工具】涂抹,做出亮部和暗部。
17、 选中“图层1”,在其上方新建图层,【图层模式】为【滤色】;使用【画笔工具】涂抹台阶部分,提亮台阶的上半部分的颜色。
18、 新建图层,选择45号【画笔工具】,打开【画笔预设】,勾选【传递】和【平滑】;点击【画笔笔尖形状】,将【间距】增大为28%;勾选【双重画笔】,设置参数。用【画笔】在图中涂抹,做出烟雾的效果,增强画面的层次感。
19、 选择“人物图层”,添加【曝光度】调整层,增加【灰度系数校正】的数值,降低【曝光度】;再调整【色相饱和度】,将红色和黄色部分的【饱和度】降低。
20、 在“人物”图层的上方添加【照片滤镜】,【颜色】吸取环境色蓝色,增加【浓度】的数值。将人物融入到整个环境中。
21、 添加【曲线】调整层,调节明暗关系。新建图层,【图层模式】为【正片叠底】;使用深蓝色【画笔】在人的下方涂抹,做出投影效果。
22、 添加添加【曲线】调整层,圧暗亮度;【Ctrl+I】反相蒙版,使用白色【画笔工具】涂抹做出暗部;新建图层,【图层模式】为【滤色】,创建剪切蒙版;用白色【画笔】在边缘涂抹,做出边缘光的效果。
23、 在“火焰”图层上方新建图层,【图层模式】为【颜色】,将前景色改为橙黄色,使用【画笔工具】在火焰的周围涂抹;再次新建图层,【图层模式】为【叠加】,使用黄色【画笔工具】涂抹出火光的亮部。
24、 在“图层1”的上方新建图层,【图层模式】为【颜色】,使用橙黄色【画笔】在台阶上涂抹,做出火光;再次新建图层,【图层模式】为【叠加】,使用黄色【画笔工具】涂抹出亮部。
25、 【Ctrl++Alt+Shift+E】盖印图层,右击转为智能对象,【Ctrl+Shift+A】打开【Carmer raw】滤镜,增强【曝光】和【清晰度】【对比度】;叠加【fx】,调整【数量】、【高光】等参数。
26、 再将“装饰”元素拖到画面中,调整位置。
27、 最终效果如图所示。