怎样用C4D对卡通进行建模及渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1. 分析课程重难点,更利于同学学习


2. 新建【立方体】C掉,【显示】【光影线条】,添加【细分曲面】,右键【循环路径切割】


3. 【线性切割】切出正方向,选择中间面,拖拽许可,注意整体


4. 【线性切割】制作鼻孔,右键【内部挤压】不勾选【保持群租】,接着向内拖动许可


5. 新建【立方体】C掉,按住ALT添加【细分曲面】,细致调节形态


6. 新建【扭曲】调整合适方向大小放置耳朵子级,调整合适【强度】,右键【循环路径切割】


7. 右键【循环路径切割】随意切出线段,放置合适位置大小,复制一个放在另一侧


8. 新建【球体】调整合适大小位置,复制一个;ALT G【编组】,Ctrl C复制,【内容浏览器】选择合适预制


9. Ctrl V黏贴,【细分曲面】【编辑器细分】和【渲染器细分】改为1,按住Alt建立【细分曲面】


10. 【渲染设置】【low GI】,旋转预制180度;新建【材质球】选择合适颜色不勾选【反射】赋予模型


11. 复制【材质球】选择颜色最白,勾选【反射】赋予眼球,【纹理】添加图片,调整UV


12. 新建【立方体】勾选【圆角】,调整至合适位置大小,复制一个放在侧面;新建【材质球】【颜色】为黑色赋予眉毛


13. 新建【区域光】拖远许可,右键【目标】,将猪头托给【目标】标签【对象】,复制猪头,缩小许可,注意画面


14. 复制多个小猪,新建【扭曲】调整合适方向大小放在小猪子级,调整合适【强度】勾选【保持纵轴长】


15. 新建【立方体】调整合适方向大小,勾选【圆角】,C掉,删除中间面,右键【桥接】,复制一个放在另一侧


16. 新建【立方体】调整合适位置大小,与眼睛【编组】,放在猪头上部,复制眼球,删除材质,【缩放】调整形状,新建材质球,选择合适颜色


17. 新建【摄像机】选择最佳视角,右键【保护】标签,在预制中调节背景颜色,【渲染设置】【High Gi】,【输出】1920*660


18. 最终效果图如示


    

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
500+精品图书
20G学习素材
10000+实用笔刷
持续更新设计模板
立即领取

下载虎课APP

随时随地学技能
APP更方便
每天免费学课程
下载虎课网APP
随时随地学海量会员教程
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询客服热线

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服

您可以电话联系客服进行沟通获得帮助

工作日:9:30~18:30

400-862-9191
虎课
积分
免费学习89000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了36,588
并提交了234份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 89000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证