怎样用C4D对岩石藤蔓进行建模渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1.  首先【下载】好素材文件,并对文件进行检查。


2. 打开【C4D】在【运动图像】中点击文本,创建自己想要的字体,如图所示。


3. 在【对象】属性中调整【深度】和【字体】调整自己满意的形状,如图所示。


4. 打开预设文件,打开【背景】如图所示。


5. 在菜单中的【面板】单击,选择【排列布局】中的【双并列视图】,如图所示。


6. 在菜单中的【灯光】单击,并且在属性中的常规中打开【区域】,并且复制三份,如图所示摆放。


7. 点击【渲染】设置,打开【全局光照】在常规中选择预设,如图所示。


8. 在菜单中【插件】点开Nitroblast2.0插件设置分裂数量为100以上的数量如图所示。


9. 将分裂好的文字添加【分裂】命令如图所示。


10. 在【分裂】属性下,再次添加随机效果器,如图所示。


11. 将随机效果器设置为球形,并且复制一次,放置合适位置。


12. 调整好后右键【连接对象+删除】如图所示。


13. 在菜单中【插件】点开lvy插件如图所示。


14. 在需要生长的位置【点击】插件会自动生长,在【点击】一次他就会停止,如图所示。


15. 对【灯光】进行调整暖色,如图所示。


16. 给所有渲染的物体添加【对象缓存】标签,并且在勾选启用,如图所示。


17. 在渲染设置中勾选【多通道】【全局光照】并且设置自己需要的尺寸,进行渲染出图,出图的时候保存的格式为PSD格式,方便最后的后期效果如图所示。


18. 打开【PS】软件,将渲染出来的效果打开,如图所示。


19. 新建一个【空白图层】将模式改为【正片叠底】并且使用【曲线】将图片效果提高如图所示。


20. 打开【滤镜】进一步调整颜色。


21. 在菜单中【插件】点开pro 2插件,在【脏污和刮痕】中添加效果,如图所示。


22. 使用画笔,画出云朵,并且在位置上进行调整如图所示。


23. 在菜单中【插件】点开bokeh插件,对场景进行模糊的效果处理,如图所示。


24. 最终效果。


    

    

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