1、[打开]Houdini Fx软件,[新建]文档。使用[圆球工具],[拖入]场景中,使用[缩放工具]调整圆球大小。具体效果如图示。
2、使用[移动工具]移动圆球至合适的位置,[打开]自动关键帧,移动圆球轨迹至合适的位置。具体显示如图示。
3、单击[特效],选择[烟雾效果],拖入场景并单击,单击[属性面板],根据设计思路调整参数,具体参数如图示。
4、单击[播放],具体显示效果如图示。
5、添加[天光],在场景中单击,单击[播放],具体显示效果如图示。
6、调整关键帧位置,单击[渲染],根据播放效果调整移动烟雾位置细节,单击[文件]-[存储为],具体参数如图示。
7、使用相同的方法,移动关键帧位置单击[渲染],单击[文件]-[存储为]单个文件。[打开]PS文档,[打开]案例文档。[拖入]导出的爆炸PNG图片,根据设计思路,排列至画面合适的位置。具体效果如图示。
8、根据设计思路,[复制]烟雾图层,调整角度和位置,排列出导弹运行轨迹。具体效果如图示。
9、[拖入]主机素材,调整大小,根据设计思路,调整图层顺序排列至合适的位置。[复制]关联文字图层,使用[文字工具]修改文字内容。调整大小排列至版面合适的位置。具体效果如图示。
10、根据设计思路调整画面整体细节,[拖入]炫光素材,[图层模式]滤色,调整大小排列至合适的位置。[拖入]水花素材,[图层模式]滤色,调整大小和角度,排列至合适的位置。具体效果如图示。
11、最终效果如图示。