如何用C4D对logo制作泡泡创意效果
作者:暂无发布时间:2019年10月24日 17:11

1、 分析课程重难点,更利于同学学习交流


2、 新建【摄像机】进入摄像机视角,新建【天空】,【圆环】C掉,选择上方合适面右键【挤压】


3、 【缩放】逐个缩放挤压所得面,添加【细分曲面】即可


4、 新建【立方体】【线级别】【世界坐标轴】将线移动使物体做成三角,调整至合适位置大小,添加【细分曲面】


5、 【面级别】右键【切刀】在边角切刀;新建【材质球】【颜色】【纹理】添加【薄膜】,【浸入【薄膜】【厚度】520,【变化,210【纹理】添加【躁波】


6、 进入【躁波】选择【斯达】,接着在【躁波】中添加【图层】,进入【图层】【着色器】中添加【衰减】,将【空间】改为【世界】,调整为黑白渐变


7、 【透明】【折射率】为1.34,添加【菲尼尔】【渐变】,【菲尼尔反射率】为45,将【颜色】【薄膜】复制着色器黏贴到【反射】【GGX】【层颜色】中


8、 在【薄膜】【IOR预置】中改为【植物油】,【透明】【混合模式】为【添加】,勾选【附加】,不勾选【颜色】


9、 新建【材质球】只勾选【发光】赋予【天空】,【纹理】中拖入贴图;【渲染设置】【渲染器】【物理】勾选【井深】;调整【摄像机】【焦距】为50


10、 新建【管道】调整合适大小,【封顶分段】为2,选择合适面【挤压】即可


11、 调正好物体之间大小位置关系,选择合适面,拖拽出多个面,【点级别】细致调节位置关系


12、 新建【立方体】添加合适细分,拖拽至合适形态,添加【细分曲面】赋予材质即可,复制一个放在右边


13、 给小模型添加【扭曲】【FFD】调整至合适位置大小,细致调节使其富有变化


14、 修改平【天空】【材质】,停用【发光】,在【颜色】【纹理】中添加贴图,细微调整【摄像机】【物理】中的数值


15、 【渲染设置】【物理】改为【递增】,修改不同贴图可得出不同效果


16、 最终效果图如图


      

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