1.打开【Ps】。新建【画布】,用【矩形选框工具】,画一个矩形,【Alt+S+T】变换选区,选择【1080宽度】。新建【图层】,填充颜色。居中对齐,拉两条参考线。
2.删除矩形图层。拖入【文字】、【草图】、【产品】、【背景材质】、【火山】素材,调整好大小、位置和图层顺序。【Ctrl+G】给它们分别编组。
3.选择【背景】,点击-【滤镜-渲染-光照效果】,调整光照和参数。添加【图层蒙版】,用【画笔】擦除下面部分。用【钢笔工具】沿着草图,绘制出形状。拖入【木板素材】,调整角度和透视。【Ctrl+Alt+G】创建剪切蒙版。
4.同样的方法制作厚度的木板。调整厚度图层的颜色,图层模式改为【柔光】。新建【图层】,用【画笔】画出厚度的木纹。复制一层,往右移动。选择一个亮色,【Alt+Delete】填充前景色。模式为【滤色】。
5.新建【图层】,用【钢笔工具】画出转角的高光,点击-【滤镜-模糊-高斯模糊】,调整半径。降低不透明度。给木板添加【色相/饱和度】,调整色调。添加【曲线】,压暗亮部。用【画笔】擦出高光区域。
6.【Ctrl+单击缩略图】调出木板厚度选区,添加【曲线】,整体压暗。再次调出选区,添加【曲线】,【Ctrl+I】蒙版反向。用【画笔】擦出下面的亮部。调出亮部选区,添加【色相/饱和度】,选择【着色】,调整色调。
7.给火山添加【自然饱和度】,增加自然饱和度。添加【亮度/对比度】,增加亮度和对比度。给墙面添加【曲线】,调整明暗对比。再添加【曲线】,提亮黑色。再添加【曲线】,提亮。蒙版反向。擦出受光部分。
8.选择【木板组】,添加【图层蒙版】,用【画笔】涂抹接触墙面的部分。调出选区,【Ctrl+Shift+I】选区反向,新建【图层】,填充深色,往下移动。用【钢笔工具】绘制墙面裂痕。编组。
9.选择离光影最近的瓶子,添加【曲线】,提亮。再用【曲线】,压暗,加强对比。用【画笔】刷出高光。同样的方法处理其它产品的高光。给产品组添加【色相/饱和度】,选择【着色】,调整色调。模式为【柔光】。
10.同样的方法给背景添加环境色。给木板添加【曲线】,压暗。蒙版反向,用【画笔】擦出产品在木板上的投影。拖入【烟雾素材】,模式为【滤色】,调整位置。添加【蒙版】,擦除多余的部分。
11.给烟雾添加【色相/饱和度】,选择【着色】,调整色调。给产品添加【可选颜色】,选择【绝对】,调整高光颜色。用【画笔】擦出不需要的效果。
12.选择木板组,【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,放在木板组下面,填充黑色。往下移动。模式为【正片叠底】,添加【高斯模糊】效果。【Ctrl+T】选择变形。降低不透明度。
13.给木板添加【曲线】,提亮。蒙版反向。用【画笔】强化木板亮部。选择产品,新建【图层】,用【画笔】制作光影。模式为【滤色】。【Ctrl+T】压缩调整角度和位置。复制一个,调整角度和位置。
14.再次调整画面细节。隐藏文字和装饰图层,盖印图层,转为智能对象,打开【Camera Raw 滤镜】,调整参数。显示文字和装饰。
15.最终效果如图示。