如何用C4D对小浣熊进行建模及渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1、将素材图导入正视图,新建【球体】【转化为可编辑对象】调整至如图效果,至顶视图调节头部厚度

 2、新建【球体】【转化为可编辑对象】,进入点模式调整形状至如图,调整身体厚度

3、新建【球体】【转化为可编辑对象】,缩放旋转至如图,再次新建【球体】【转化为可编辑对象】,缩放旋转至如图

4、重复操作3,做出四个手指如图,全选手掌部分,【编组】,重命名为【手掌】

5、全选左手部分,【编组】重命名为【左手】,        调整至如图位置,新建【对称】将【左手】拖入【对称】


6、新建【圆柱】,缩放至如图,添加【圆角封顶】,之后将其【转化为可编辑对象】

7、新建【球体】【转化为可编辑对象】,缩放旋转至如图,将腿部元素全选,【编组】为【腿部】,新建【对此】将【腿部】拖入


8、新建【球体】,将其【转化为可编辑对象】,调整大小缩放至如图,重命名为【肚子】

9、新建【球体】添加分段为40,【转化为可编辑对象】放于如图位置,复制一个,缩放至如图,新建【布尔】将两球体拖入【布尔】,新建【对称】,将【布尔】拖入

10、新建【球体】添加分段为40,【转化为可编辑对象】放于如图位置,再次新建两个球体分别作为眼白和眼球,将眼部【转化为可编辑对象】,【编组】,重命名为【左眼】。添加【对称】

11、调整眼部至如图

12、新建两个【球体】添加分段为40,【转化为可编辑对象】放于如图位置

13、复制鼻子部分【球体】,移动至如图位置,新建【布尔】将嘴巴和复制出球体拖入

14、新建【球体】添加分段为40,【转化为可编辑对象】放于如图位置,新建【对称】将其拖入

15、新建【球体】添加分段为40,【转化为可编辑对象】放于如图位置,添加【扭曲】,调整至如图位置

16、选择面选择工具,选择出如图面,选择【设置选集】,选择耳朵部分球体,在选择布尔,右键,连接对象加删除,对耳朵内部设置选集

17、同操作15,选择出嘴巴部分,设置选集

18、选择所有元素【编组】重命名为【小浣熊】,给【身体】【肚子】【眼部】【嘴巴】【耳朵】【尾巴】分别添加【细分曲面】

19、调出【内容浏览器】,选择如图材质及灯光

 20、删除预设中球体,使用预设材质调整颜色后给小浣熊贴上材质

21、最终效果如图所示

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
500+精品图书
20G学习素材
10000+实用笔刷
持续更新设计模板
立即领取

下载虎课APP

随时随地学技能
APP更方便
每天免费学课程
下载虎课网APP
随时随地学海量会员教程
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询客服热线

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服

您可以电话联系客服进行沟通获得帮助

工作日:9:30~18:30

400-862-9191
虎课
积分
免费学习89000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了41,294
并提交了407份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 89000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证