1.打开【Ps】。新建【画布】,新建【图层】,前景色为【浅蓝色】,【Alt+Enter】填充前景色。【矩形选框工具】在下面画一个矩形,用【渐变工具】拉渐变。点击-【滤镜-模糊-高斯模糊】,半径为【11】。
2.拖入【手机素材】,用【钢笔工具】抠出手机屏幕。【Ctrl+Enter】路径转为选区,新建图层,填充颜色。拖入【建筑素材】,抠出想要的建筑。调整大小与位置。
3.拖入【房子素材】,调整大小与位置。【Ctrl+单击缩略图】调出屏幕选区,【Ctrl+Shift+I】选区反向,给右边建筑添加【图层蒙版】。拖入【草地素材】,调整位置。同样的方法将草地剪切至屏幕中。
4.拖入【盆景】和【路】素材,调整大小和位置。同样的方法剪切到屏幕中。【Ctrl+G】给屏幕中的景编组。给组添加【色彩平衡】,调整色调。添加【可选颜色】,调整红色和青色。
5.选择【草地图层】,【Ctrl+L】色阶,压暗草地。选择【地面图层】,【Ctrl+B】色彩平衡,调整色调。给组添加【色阶】,压暗整体。
6.拖入【枫叶素材】,调整大小和位置。按住【Alt键】拖动复制一个,调整大小和形状。重复操作,做出想要的效果。调出手机选区,新建【图层】,填充红色。模式为【线性减淡(添加)】。
7.【Ctrl+B】色彩平衡,调整色调。添加【蒙版】,用【渐变工具】隐藏下半部分。用【画笔】擦除多余的部分。同样的方法给手机下面也添加上颜色,模式为【滤色】,降低不透明度。
8.给手机添加【色彩平衡】,调整色调。拖入【草素材】,复制多个草,【矩形选框工具】扣取你想要的部分,【Ctrl+T】调整大小和位置,右键选择【变形】,将草变形。
9.给草编组,【Ctrl+J】复制一层,高斯模糊一下,【Ctrl+B】色彩平衡,调整色调。再次拖入【草素材】,调整大小和位置。变形。用【色彩平衡】调色。添加【蒙版】,用【画笔】擦除多余的部分。同样的方法制作其余的草。
10.用【钢笔工具】画出草的投影形状,填充深蓝色,再模糊一下。调出投影选区,填充深一点的蓝色。添加【蒙版】,擦除多余部分。给它们编组,添加【色相/饱和度】,降低饱和度。
11.拖入【天空素材】,调整大小和位置。同样的剪切至屏幕中。拖入【白云素材】,调整大小与位置。按住【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版。选择【天空图层】,【Ctrl+B】色彩平衡,调整色调。点击-【图像-调整-可选颜色】,调整蓝色和青色。
12.【Ctrl+L】色阶,压暗。再次用【色彩平衡】,调整色调。拖入【鸽子素材】,复制二个,调整大小和位置。拖入【人物素材】,用【魔棒工具】抠出人物。调整大小和位置。
13.拖入【枫叶素材】,调整大小位置与形状。右键选择【混合选项】,添加【投影】,调整颜色和参数。【Ctrl+B】,调整色调。同样的方法给画面添加叶子。
14.拖入【泥土素材】,调整大小和位置。模式为【正片叠底】。压扁,再变形。复制一个,调整位置。添加【图层蒙版】,用【画笔】擦除多余的部分。同样的方法给人物添加泥土。
15.调出【手机选区】,填充黑色。【Ctrl+T】自由变换,调整形状。调出选区,新建【图层】,用【渐变工具】隐藏部分投影。再高斯模糊一下。降低不透明度。同样的方法制作人物选区。
16.拖入【路灯素材】,调整大小和位置。点击-【图像-调整-可选颜色】,调色边缘色调。【矩形选框工具】选择灯的上半部分,复制。调出选区,回到原图层。删除。往下移动上半截路灯。
17.【Ctrl+E】合并这两个灯图层,【钢笔工具】画出投影形状,用【渐变工具】填充颜色。添加【蒙版】,用【画笔】擦掉多余的部分。再高斯模糊一下。降低不透明度。再添加【动感模糊】。给人物投影也制作动感模糊。同样的方法制作等下面的草和泥土。
18.复制【云素材】,调整位置。用【蒙版】擦除多余部分。拖入【云朵素材】,调整大小和位置。【矩形选框工具】选取背景上半部分,新建【图层】,用【渐变工具】调整背景颜色。降低不透明度。
19.拖入【泥土素材】,剪切到路图层中。模式为【正片叠底】,降低不透明度。拖入【蝴蝶素材】,调整大小角度与位置。
20.打开【AI】,新建【画布】,制作文字素材,复制到Ps中。调整荷藕大小和位置。降低不透明度。
21.最终效果如图示。