怎么用Lstar玩转几何图形1
作者:暂无发布时间:暂无

1. 首先在画手绘的时候要想一个问题,就是如何画好画?其实只要三步就可以,第一步是【多看】,第二步是【多练习】,第三步是【多想】。


2.图案是手绘核心表达的内容,也是基础,基础有3个点组成,第一个是【点】,第二个是【线】,第三个是【面】。线是画手绘的主要装饰,因为它是多变的,而且易组合。


3. 自然界的三大基础图形:【方形】、【三角形】、【圆形】。


4. 那么为什么要学习这些呢?又有什么用呢?首先是为了学会观察,认识基础图形后,可以学会去概况。


5.接着画2个概况的案例,首先画一个高压锅,首先画锅体,再画锅沿,锅的痕迹,再添加细节,添加反光和阴影,再去画把手。


6. 再添加一下锅盖上面的细节。底部用弧线表现。


7. 接着绘画人物,以人物头像为例,它包括发型和人物脸型。首先画一个方形脸,将鼻子、眼睛、嘴巴都做方形处理。这个脸型的适用性还是比较高的。


8. 接着画一个圆形脸,他就是圆形的元素比较多一些。


9. 接着画一个尖型脸,这是一个类型三角形的脸型,但是不适合直接用三角形表达。他一般应用于比较邪恶、奸诈的脸。


10. 字体也会用到几何形进行概括。学习手绘用到的比较少。


11. 学会了这些基本的几何形就是为了学会创作。1、当你学会观察之后,就可以根据主题进行一些正确的第一反应。2、构图时要用不同的几何形进行切割。3、在画面中一定要避免简单的几何形面。


12.下节课继续。

 

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