1、 第一种和第二种都是贴图做的,第一种是【材质编辑器】携带的效果制作表面,第二个是制作凹凸置换贴图;第三个是建模构线
2、 新建【立方体】调整合适位置大小,调整【分段】;【点模式】选择中间四个点调整至八边形,新建【细分曲面】调整图形至圆形
3、 【正视图】【面工具】选择上部面,通过【选择】【缩放】等工具调整合适位置
4、 【顶视图】选择中部点,【缩放】调整整体至圆形,然后选择中间点,右键【连接点】
5、 【面模式】选择上部中间面,向下移动,【缩放】即可;下面同上;右键【循环路劲切割】调整边缘即可
6、 【面模式】选择中间面,【设置选集】,上面部分同理;新建【材质球】【置换】选择【表面】【平铺】,将颜色全部改为黑色
7、 修改【填充颜色】为白色,调整【强度】至合适大小,赋予物体
8、 纹理标签【标签】【投射】为柱状,材质【颜色】【纹理】选择【平铺】;用户【BP-UV】,双击【纹理】,【贴图】【投射】改为【圆柱】,【置换】45度即可
9、 打开PS 新建800*800画布,新建图层,【矩形】画出居中图形;【图层样式】【内发光】
10、 拉伸图形,【栅格化图层】;【合并图层】并复制一个,改为【变亮】;【编组】保存至合适位置,【裁剪】合适
11、 【滤镜】【3D】【生成凹凸层】,调整示数;复制同理制作【法线贴图】然后导出即可
12、 新建【材质】编辑【颜色】和【置换】中【纹理】添加刚才制作的图样,调整【强度至合适,在【法线】添加法线图纸,右键【适合对象】调整【参数】即可
13、 【边模式】右键【循环路径选择】添加线段,调整【偏移】数量;选择四周边【连接点边】增加边
14、 选择新生的边,【缩放】使其更加圆滑,选择上面点,右键【连接点边】,【点模式】新建两边两边,【面模式】右键【线性切割】如图
15、 【线模式】选择切割的线右键【倒角】,调整至合适;【面模式】【挤压】即可
16、 选取中部全部物体右键【内部挤压】挤出分段即可,尽可能多点,稍后效果好
17、 新建【螺旋】调整参数如图;新建【星星】创建多个【分段】,C掉,【点模式】全选所有点,右键【柔性差值】
18、 新建【扫描】将【螺旋】和【星星】放置子集;在【扫描】【对象】中调整细节
19、 新建【平面】调整示数,【点模式】调整点位置即可;右键【循环路径切割】调整示数
20、 添加【扭曲】勾选【匹配到父级】,调整示数至合适大小;将【平面】右键【转化为对象】
21、 新建【FFD】放置【平面】子集,勾选【匹配到父级】;【点模式】选择上面点扩大,下面带你缩小,将【平面】右键【转化为对象】
22、 选择所有面,右键【反转法线】,【挤压】;【设置选集】即可
23、 创建白色材质赋予即可,进入【BO-UV】调整,【缩放】工具调整大体,【选转】45度即可
24、 先去除【颜色】【平铺】,渲染查看;新建【圆盘】,【分段】24,C掉,如图选取,移动即可;在【顶视图】【旋转】一定角度
25、 如图所示选择线段,向上移动即可;新建【细分曲面】放置子级
26、 选取中间小面向上拖拽,选取如图所示线段,向下拖拽,调整上下部点位置,调节中心圈和边缘位置
27、 【旋转】中心圈增加细节,【缩放】调整中心圈大小,再次向上提,缩小顶面大小,接着调整细节;在模型最外圈要切一刀
28、 如图选取面,右键【分离】,【线模式】【桥接】封闭图形,调整形状大小放置合适位置;同时也可以使用【磁铁】工具,方法同PS相似;同理制作其他即可
29、 课程难点,表面一定要uvw贴图,这样才可以展开;多边形建模要避免不必要的线和点,理清思路;注意贴图制作流程
30、 最终效果图如示