用PS板绘CG古风人物的衣服褶皱插画
作者:暂无发布时间:暂无

1.继续上节课的绘制,这里首先给衣服铺好底色,将图层【锁定透明像素】,用【喷枪柔边】给衣服绘制衣服的褶皱和阴影,效果如图示。


2. 然后选取深深一点的颜色,再次加深衣服的褶皱阴影,用【喷枪柔边】做过渡,效果如图示。


3. 腰两边都是光线照不到的暗面,所以两边的褶皱阴影颜色都要加深。衣服的高光是在胸部凸起的部分,所以胸部的颜色也是最亮的。


4. 衣服的褶皱要顺着身体的动作走势来画明暗关系。绘制暗面阴影时也要适当的添加反光和环境色。


5. 一般环境色添加在阴影的中间部位,在两件衣服的交界线处,颜色最深,这样可以明确区分两件衣服的前后关系。


6.画衣服暗面时不要只用一种颜色,可以用环境色,以及反光所产生的颜色变化,可以使色彩上更加丰富


7. 然后再用【大号喷枪】加强对比度,使深的地方更深,亮的地方更亮。


8. 画外套的方法也是一样,选择更深的颜色,来画外套的布褶和明暗。在高光颜色上,要画出衣服本身的固有色和光线照射在衣服上的亮色。


9. 阴影的颜色也要适当的添加一些环境色,注意外侧衣服的厚度,加强衣服的明暗关系。


10.袖口的阴影不要全部一个颜色,要注意阴影变化,靠近外侧的颜色会更浅一些,靠近里面会更深。然后同理绘制衣服的褶皱,效果如图示。


11. 要注意小臂和大臂的明暗关系,因为小臂在前方所以要亮一些,大臂在后方,颜色要深一些。


12. 新建【图层】,模式为【叠加】,给衣服添加固有色,是衣服饱和度提高,阴影处也要加深,使衣服更加立体饱满。


13.最终效果如图示。


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