用PS板绘CG古风人物的头发结构插画
作者:暂无发布时间:暂无

1. 继续上节课的绘制,先把头发大致的造型填充颜色,点击【锁定透明像素】,用【喷枪画笔】扫出头发的明暗关系效果如图示。


2.右边边缘的头发扫上饱和度高一点的【橘红色】,左边的头发是高光找不到暗面,所以颜色会暗一些,色彩上也会暗一些。


3. 区分好明暗关系后,用小一点的画笔,顺着头发的垂落的走势,画出头发的发丝。


4. 然后再吸取皮肤的颜色,给接近皮肤区域的头发做下发丝过渡,要时不时的用【喷枪】做柔和过渡。


5.然后再继续给头发绘制发丝,要头发时要注意,按照块面感来画,根据明暗关系,将头发分为几个块面,在块面中来绘制发丝。


6. 头发要分组来画,一组头发有发丝组合,头发直接可以用较深的暗面来区分。


7. 头发的整体走势也会有明暗关系,靠近脸部的发丝越清晰,越往后的头发可以用【喷枪】来涂抹,头发的高光尽量集中在头顶位置。


8. 左边头发的整体颜色要深一些,要左边头发时,可以先从耳朵上方的头顶画起,用较深的画笔,画出头发丝,来固定深色画面,然后再过渡其他颜色。


9. 新建【图层】,模式为【叠加】,给头发添加光泽,使亮的地方更加鲜亮,暗的地方更加明显。效果如图示。


10.最终效果如图示。


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