背视图设计之刺客角色服装设计
作者:暂无发布时间:暂无

本节课主要讲解女刺客设计套装-背视图的设计,学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。


1.按住【Alt】键拖动复制一个角色,【Ctrl+T】右键选择【水平翻转】,首先将正面的头部画成背面。


2.然后根据正面的装备造型,画成背面的装备裁剪,这里给背部设计一个露背装。然后画出靴子后面的结构,注意透视和弧度的指向。


3.后背领子也给做一点设计,不然会显得太空,用【液化】将透视关系调整正确。领子下面是布的材质,我们将布的材质表现下,适当的画上布纹。


4.然后将后背的马甲的立体感画出来,后背的结构画准确,再给马甲画上包边,不然马甲显得有些单薄。然后再画上马甲的投影。


5.注意女性就是的屁股是翘的,要在适当的部位把它提亮,这样屁股才能翘起来。


6.大腿的金属扣,反面是看不到的,这里将它去掉。然后再完善一下靴子的质感。


7.然后将大腿后面的结构画一下,把人物背面的人体结构画准确,不要装备扭过来了,四肢还在正面。


8.复制背面角色,最后将披风补上去,给披风【锁定透明像素】,简单的给披风画一些布纹就行。选择披风,给它进行【描边】。


9.【Ctrl+单击缩略图】调出正面角色选取,新建【图层】,用【渐变工具】拉渐变,【Ctrl+T】调整影子形状和位置,效果如图示。


10.本节课讲解结束。


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