1, 找参考图,分析作图思路;
2,打开【C4D】,【运动图形】【文本】输入文本:HIP POP,【对齐】中对齐,修改字体,水平间隔使其不穿插,【深度】40CM ,【封顶】圆角封顶,【步幅】4【半径】3, 【复制】备份以后,将其【C】掉;单独旋转,调整每个字母的大小;
3,全选所有字线,【连接加删除对象】,利用插件【NitroBlast】, 点击【NitroBlast2Main】调节参数【Pieces破碎数量】300,点击【Fracture破碎】;
4,将破碎的碎块全部拖出来,删掉默认容器,删掉一些不需要的碎块,【运动图形】【分裂】,将所有碎块放在【分裂】的子级,【运动图形】【效果器】【随机】,【随机】的【衰减】【形状】改变以球体,调节随机效果器的位置;
5,复制一个【随机】效果器,并将其拖入【分裂】下的【效果器】;
6,切换到【顶视图】绘制样条,回到透视视图,【面板】打开双并列视图,将新建的视图改为【透视视图】显示模式【常量着色】, 在新建的透视视图中,调整样条的位置,做出立体效果;
7,同样的方法,绘制另外一根样条,并调节空间立体位置;
8,回到【透视视图】选择好一个视角,添加【摄像机】并添加【保护】标签;
9,新建【矩形】,将其【C】掉,调整大小, 全选所有的点, 右键【倒角】;新建【圆环】,调整大小,给它一个【扫描】;
10,新建【克隆】,将扫描放在【克隆】的子级,【克隆】模式改为对象,将样条拖入【克隆】的【对象】中;增加【数量】,【旋转】H:90°,将【样条】的【点差值方式】改为自然;
11,给【克隆】添加一个【公式】效果器,【参数】取消勾选【位置】,取消勾选【缩放】,效果器的公式修改为mod(id;2), 打开【旋转】P:90°;
12,同样的方式对第二根样条进行克隆操作;
13,新建【宝石】,类型十二面,【C】掉,全选所有的面,右键【内部挤压】去掉【保持群组】,向内部【挤压】两次 ;
14,给宝石添加【克隆】,模式【网格排列】,添加【随机】效果器,调整随机位置及缩放,旋转;将【宝石】缩小,数量减小;建模部分结束。