1.打开软件Ai,创建一个600*600的画布。
2.用【矩形工具】先绘制一个深色的背景,用【椭圆工具】绘制一个圆,吸取准备好的色板的颜色,然后用【渐变工具】调整渐变,到满意为止。
3.选择【钢笔工具】勾勒出山是形状,吸取色板的颜色,然后用直接选择工具进行简单调整。
4.继续用【钢笔工具】绘制出旁边的山,选取不同的颜色去填充,调整不透明度,然后将其置于顶层。
5.将第一个绘制好的山,按【ctrl+c】复制,【ctrl+F】原位粘贴。
6.在复制好的山吸取深一点的蓝色,用直接选择工具和钢笔工具进行调整,使山有错落的感觉。
7.继续用【钢笔工具】绘制出高光部分,用【吸管工具】吸取浅一点的颜色。
8.用【椭圆工具】在左上方绘制一个圆,按【ctrl+C】复制大圆,然后按【ctrl+F】原位粘贴,并按【ctrl+shift+]】置于顶层。
9.选择小圆和大圆,右键选择【建立剪切蒙版】。
10.用【圆角矩形工具】绘制一个长条形圆角矩形,然后按【ctrl+c】【ctrl+F】进行原位粘贴,然后移动到下一层。
11.按【ctrl+c】【ctrl+F】再复制粘贴一个圆角矩形,使其左移动,然后同时选中这两个圆角矩形,在【路径查找器】中选择【减去顶层】。
12.继续进行调整,调整到自己想要的形状。
13.按【alt】键复制一个刚才做的云的部分,调整其大小,放置在山的右上方。
14.选中山的层,【ctrl+C】【ctrl+F】原位复制粘贴,然后右键选择【变换】【对称】。
15.将其放到原来山的下方,【不透明度降低】,调整山的大小。
16.同样的方法复制底部的圆,用【钢笔工具】调整为半圆,降低【不透明度】,做出水面的效果。
17.用【圆角矩形工具】和【钢笔工具】绘制出鸟的形状,绘制好后并复制一份放置在右方,然后按【alt】键复制几个调整大小。
18.利用【钢笔工具】绘制出船和人的一些形状,到这里ai部分就完成了,保存ai文件。
19.打开软件AE,导入刚刚保存的ai文件。
20.双击合成,点击右键【重命名】将图层进行重命名。
21.在各个图层处右键【从矢量图层创建形状】。
22.完成后将ai文件删除掉,这时我们会发现文件有损失。
23.回到ai文件中,点击画板,alt键复制三个,作出需要导出的文件。
24.然后保存文件,导出png,【画板】选择3-5.
25.回到AE当中,导入刚刚保存的3个文件,这样缺失的文件就恢复了。
26.点击半圆图层,将【不透明度】改为57%,同样的方法将水波的不透明度降低。
27.选择船和水纹的图层,右键【预合成】,找到【位置】,在0秒的时候添加关键帧,然后在4秒的位置,将图形向左移动。
28.用【矩形工具】绘制一个矩形,按【ctrl+D】复制一个圆形图层,拖到上方,点击选择模版。
29.找到云层,在【位置】0秒的时候添加关键帧,将光标移动到2秒的位置向右移动,到4秒的位置,再将光标向左移动。
30.选择大雁图层,右键【预合成】,用【矩形工具】绘制一个白色矩形,方便进行操作。
31.选中大雁图层,给大雁添加几个关键点。
32.然后在【效果】【操控】【变形】里面找到这几个操控点,将光标拖动到1秒的位置,然后拖动大雁翅膀上的点,然后将光标拖动到2秒的位置,拖动点到合适的位置。
33.观察下大雁飞的效果,然后对细节进行调整,多添加关键帧,去调整。
34.找到【位置】处,在0帧的时候添加关键帧,将光标拖动到2秒的位置,将大雁向下移动一些,在4秒位置的时候复制0秒的关键帧。
35.用同样的方法操作其他大雁的运动效果。
36.最后按【ctrl+M】进行下渲染,找到需要保存的文件夹去保存下。
37.到这里整个案例就完成了。