C4D如何建模线条人物雕塑场景
作者:暂无发布时间:2019年10月24日 16:29

1、打开C4D,点击【内容浏览器】,在【预置】中找到如图所示模型,双击载入。

2、选中模型【材质球】,【delete】删除,点击【运动图形】-【追踪对象】,将模型拖入【追踪链接】中,【追踪模式】连接所有对象,隐藏模型效果如图。

3新建【多边】,【半径】0.2,【侧边】12,新建【扫描】作为【多边】和【追踪对象】的父级,选择【追踪对象】,类型【B-样条】,【点插值方式】自然。

4、显示模型,隐藏扫描对象,选择【面模式】,右击【细分】两次,修改模型坐标【XYZ5*5*5,隐藏模型,显示扫描对象,右击【当前状态转对象】,再次右击【连接对象+删除】,并将选集标签和多余层级删除。

5、按鼠标中键切换到【右视图】,使用【画笔】绘制如图所示样条,隐藏模型,选中转角的锚点右击【倒角】,【半径】72,回到【透视图】,新建【挤压】,作为【样条】的父级,【移动】2000*0*0

6、显示模型,新建【摄像机】,调整合适的视图角度,右击【CINEMA 4D标签】-【保护】,新建【区域光】,移动到模型上方,【衰减】倒数立方限制,打开【渲染设置】,【渲染器】物理,【采样器】递增,点击【效果】-【环境吸收】。

7、ctrl键拖拽复制两个【灯光】,调整角度、位置如图所示,双击新建材质球,颜色HSV0*0*72】,选择【反射】,点击添加【Beckmann】,【反射强度】40,【亮度】29,附给背景。

8、新建材质球,取消【反射】,颜色【36*6*92】,附给模型,打开【渲染设置】,点击【效果】-【全局光照】,点击【渲染到图片查看器】查看效果。

9、打开场景模型,同样的方法制作人物模型,分别复制调整位置、角度,如图所示,将材质球附给模型,双击打开材质球,取消【反射】,颜色【36*5*77】,点击【渲染到图片查看器】,进行保存。

10、最终效果如图所示。

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
500+精品图书
20G学习素材
10000+实用笔刷
持续更新设计模板
立即领取

下载虎课APP

随时随地学技能
APP更方便
每天免费学课程
下载虎课网APP
随时随地学海量会员教程
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询客服热线

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服

您可以电话联系客服进行沟通获得帮助

工作日:9:30~18:30

400-862-9191
虎课
积分
免费学习90000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了23,727
并提交了249份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 90000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证