1、本节课讲解LU+SU-室外群体动画效果训练第一部分场景的建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开下载好的场景文件,并将尺寸进行标记出来,参照模型的尺寸我们新建一个矩形,如图所示。
3、使用【卷尺】工具,在矩形内部绘制4根参考线,如图所示。
4、使用直线工具,在参考线上进行填充,如图所示。
5、然后使用【橡皮擦】工具,擦除多余的线,如图所示。
6、打开材质预设库,选择一款绿地材质球,赋予给地面,如图所示。
7、使用【偏移】工具选择中间的面,进行偏移,如图所示。
8、同样偏移完成之后使用【橡皮擦】工具进行擦除多余的线,如图所示。
9、使用【卷尺】工具,在矩形边上绘制2个倒角的参考线,如图所示。
10、使用【圆弧】工具在参考线上进行描绘,如图所示。
11、打开材质预设库,选择马路的材质,赋予给地面,如图所示。
12、继续打开材质库将调整好的模型赋予材质,如图所示。
13、使用【偏移】工具选择中间的面,进行偏移,如图所示。
14、再次使用偏移工具进行偏移,偏移的过程中参考原场景的尺寸,如图所示。
15、使用【推拉】工具,将马路牙子推拉一定的厚度,如图所示。
16、使用【矩形】工具,在马路上绘制一个小块的矩形,如图所示。
17、使用【圆弧】工具在矩形上进行描绘,如图所示。
18、在左侧的面板中找到【路径跟随】效果器,进行模型调整,如图所示。
19、同样的方法,将调整好的路径复制一份,放置在马路对面,在左侧的面板中找到【路径跟随】效果器,如图所示。
20、将场景内的4个马路都使用路径跟随效果器,如图所示。
21、最终效果。