《思考快与慢》
一、知识点梳理
知识点1:“系统1和系统2”的概念
人的思维和反应过程受到两个系统参与
1)系统1“快思考”涉及无意识的进行的快速反应,不需要消耗认知资源
例如有人突然一拳打向你的眼睛,会本能闭眼、后跳躲避;
2)系统2“慢思考”是在意识控制下,需要比较专注,通过思考、回忆或者自我控制,来完成事情:
例如考试,写代码;
知识点2:系统1、2并非绝对分割独立,不兼容
例如走路的时候靠的是“快思考”,本能的迈开左脚后迈右脚,发现有车来会离开马路中央;但是遇见爬山,需要“慢思考”,辨认并规划路径,分析前方路是否有危险等情况
知识点3:系统1与系统2协调运行
1)常态下默认是系统1,当系统1无法负担后,交给系统2处理
例如:和朋友漫不经心的聊天是系统1,但朋友里面有你的“女神”,就会调动系统2去“察言观色、分析背后透露的信息、她的喜好”
2)系统1向系统2移交处理权时,会提供初步得来的印象去影响系统2
例如:上课,如果老师你觉得喜欢,听课也会很认真;但是老师是个邋遢老头,讲课枯燥,你就学不进去
3)一个人的认知、情绪、状态会影响由“系统1”占主导还是“系统2”占主导
例如:看见一副很漂亮的画,有人直接“好看”,有人会先过一遍脑子分析一下,“这个光影咋做的”“这个背后逻辑是什么”
二、触发问题&触发感想
1、你的工作或学习中,遇到了哪类问题?
我发现:
1)幸存者偏差:只能看到经过某种筛选而产生的结果,而没有意识到筛选的过程,因此忽略了被筛选掉的关键信息
例如:中彩票;经典的“飞机失事”等
2)锚定效应:人们在对某人某事做出判断时,易受第一印象或第一信息的支配,就像沉入海底的锚一样把人们的思想固定在某处
例如:逛假货市场,遇见一个手镯,问价格,对方开口1000元,你还100元,但是实际可能手镯只值10元,这1000元就是锚点。
3)首因效应:人易受到第一印象影响接下来的思考、态度
例如:谈恋爱第一眼见到对方丑,那么就不愿意继续去了解对方的灵魂和思想
4)典型偏差:放大特定元素,造成信息不完整
例如:只要努力就一定会成功,但实际上除开努力,也有运气、趋势、方法、思维、能力、道德等各个方面
5)损失厌恶:一个人失去某事物所遭受到的痛苦,要大于获得相同事物产生的快乐
例如:服装试穿,会让顾客觉得穿上衣服的美已经属于自己;70%的成功率和30%的失败率是一个意思,但是成功率明显好听多了
6)峰终定律:记忆更倾向于选择性地记住一件事的高潮部分和结局,而忽视其它的过程
例如:在宜家购物有很多不愉快的体验,比如买件家具也要走完整个商场、要自己找货架并搬下来。但是顾客的“峰终体验”是好的。因为有峰——物有所值的产品,随意试用的体验,以及终——出口处那1元的冰淇淋
还有有无数的,因为“系统1”快思考导致的误判、偏差、心理学现象,范围太大,就不多说了。有兴趣的也可以看看《穷查理宝典》,里面总结的会导致错误判断的25种人类心理倾向。
2、激发了哪些深度思考和感想?
我发现:
1)人的精力是有限的,虽然经过训练的“慢思考”能规避很多风险,做出很多正确的判断,但是也会消耗很多精力;所以一般情况下,能让“系统1”解决的问题,都是交给“系统1”的
2)《思考快与慢》主要讲述“快思考”的各种弊端,但是“快思考”也不是完全无用,它也有好处的,譬如《直觉》这本书里面也讲述了很多。
最明显的例子就是:医疗中的防御性决策,导致资源浪费,没有病的体内出现抗药性。
三、具体应用or优化方案:
1、可以通过协调改变环境,来影响“系统1”和“系统2”的工作,例如“冥想”“白噪音”“单调安静的房间”等
2、将专业技能不断的锻炼,以达到看见一些事物能做出本能专业上的反应:例如急救、医疗、驾驶;
——源自虎课读书小伙伴:天子道
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