Hi大家好,我是应骏,这里是应谋鬼计。
一个乌烟瘴气的周末,大家都吃了很多的瓜,我相信大家都是阳光的设计师,所以我们要向前看,摆正设计师的自我心态,继续朝成长的目标迈进。2020年仅剩23天,那咱们现在就来多学一个技能吧!
下方正文
之前在一个UI作品里用到了可交互的3d效果,当时就想出教程结果忘记了,然后很多小伙伴来问怎么做的,这个其实非常简单,我们只需要用到principle中的一个小功能即可,就可以模仿出可控制展示立体物体的效果啦,接下来我们就分几个步骤给大家讲解一下,不过如果要做成下方的效果首先还要准备一个支架用来稳定拍摄。
在讲综合案例前我们先把这个原理告诉大家,其实就是利用drivers联动下的media time功能,也就是我们通过手势来控制视频的播放。
第一步:将一段录好的视频导入到principle中(下方简称pp)
这段视频需要质量高一些,毕竟需要展示在产品中,要让用户觉得是我们在控制物体而不是在控制一段视频,所以镜头尽量稳住或者让物体自己旋转,比如下方的钢力士雕像就是放在一个旋转的转盘中进行拍摄的。
第二步:创建一个手势控制模块
换个手势控制模块我们需要给他添加一个左右横向的滚动手势,这个模块就是为了控制视频来进行联动的作品,所以我们不能给别人看见,要隐藏,并且可触控范围要大一些,方便我们盲操。
第三步:利用driver的联动控制
点击drivers联动控制面板,选中这段视频,在0帧的地方添加一个media time的关键帧,这个时候左侧media的小窗口打开我们发现下面的time是在初始状态,然后我们根据控制模块的移动范围差不多在300左右再创建一个关键帧,接下去,我们再将左侧的media窗口打下,将下方的time拖动到合适的视频播放时间
一定要注意,当我们打完第二个关键帧后,需要选中视频图层,再点击上方media的窗口才可以进行进度控制
那么我们这段小demo就大功告成啦!!有木有非常的方便!当然,如果你有更多拍摄工具,还可以实现上下或者其他更多维度的角度控制。
接下去,我们再看下一个案例,如何将选中的图片拖到场景中变得真实并且还可以控制呢,其实这里也是一个障眼法。
主要是这个demo中需要注意的是前半段的技巧,要注意的只有4个点:
1.架好我们的拍摄架,先拍一张没有手办的场景
2.保持所有环境不动,将手办放上去先拍一张手办在桌面的效果
3.保持不动开始录一段横向环绕的视频,这个是很关键的一步,需要很稳定的拍摄。
4.将步骤二里的手办图片扣出来
接下来就很简单了将扣出来的手办需要复制一次,并叠起来,对第一层赋予拖拽的开始的效果,然后拖拽结束后定位再拍好的视频这个步骤。也就是下方显示的3个阶段:默认-拖动-结束,结束阶段图片就已经变成了视频,然后在重复我们第一个demo的流程就可以轻松做到伪ar的3d效果啦。
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