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一键搞定白模,用这个LoRA模型就对了
3款效果极佳的3D模型 真人/二次元大模型都可搭配使用
直接使用线框节点渲染,注意取消勾选显示隐藏线条,否则渲染出来的线是三角面。
我在想以后分享的内容如果用RS渲染的话,是不是可以再出一个OC版的
一起来看看C4D野教程
渲染出来以后所有的球体是统一的一个图层蒙版,大家可以试试,无论哪种组合都只能是这样。
今天我们要分享的是RS两个开关节点:光线开关和着色器开关。
来看看今日教程
写实光影渲染及后期强化光影
3D图标系列教程
三款渲染器制作漩涡图案的方法
分享一下最近发现的这个渲染崩溃的问题,我想有可能对某些鹿友会有帮助!
春联展开动效的制作~
金元宝建模+渲染丨OC渲染器
不要问我这封面为什么有种熟悉的感觉,纯属巧合。
本文主要用一张XXOOO的贴图来讲解
TFD烟雾其实我之前也讲过,只是很多人说不够详细,所以我重新在写一次详细教程。
OC篇快要接近尾声了哟!我要进入C4D篇啦。我感觉自己都是倒过来的,应该先从C4D开始写的。
OC对象分布类似C4D的克隆,但是不会占用CPU内存,适合制作大场景,功能非常强大。本章我会使用简单的球体来讲解分布对象。
命运的齿轮按它早已契合好的轨道缓缓旋转着...
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