STEP.1:新建立方体,调整尺寸和分段数,使其符合元宝的大致比例;将其转换为可编辑对象,调整底部的点位置和整个底面大小
STEP.2:调整顶部的大致形状,在中心挤压出元宝凸出的形状;为模型添加细分曲面,将细分数调整为4
STEP.3:创建角锥,调整尺寸与分段数,然后为模型添加克隆效果,将克隆模式设为角锥对象,使元宝根据角锥模型点的位置规则排列
STEP.4:调整整个模型的尺寸和位置,添加灯光场景预设,创建黄色金属材质赋予元宝,然后使用贴图创建斑点混合材质赋予背景,点击渲染完成
END:感谢大家的支持,如果同学们有感兴趣的AE或者C4D效果,欢迎私信给我,我也希望给大家提供更有用,更高效的教程!话说不发到三百字不算原创文章,就在这里随便写一点,祝大家新年暴富!
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