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作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。 但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。
交互文档的作用 交互文档需要团队人手一份,并根据需求反馈,时刻迭代,同步更新到每一个人。说白了,这文档必须每个人都熟悉,并且后边更新后每个人手里的都得跟着更新。
工具只是提高效率的手段,重心还是设计的思想,所以别让自己变成工具型设计师。
无论你选择哪种导航风格,都应该以选择简单的用户流程,清晰的视觉效果和简洁的设计为标准,以帮助用户获得最佳的体验。毕竟,你是为你的用户设计的!
表述合理、内容全面的交互方案可以快速帮助下游部门完成工作: 对UI:根据交互方案进行视觉界面设计,界面布局、界面状态、动效等等; 对开发:根据交互方案进行产品功能和界面的开发,逻辑规则等等; 对测试:能根据交互方案进行测试用例的设计安排。
不用看使用手册就能立马上手,快速解决我的难题
同一个界面为什么别人的看起来就比你的高级,为什么自己做的图总是不精致、不耐看。其实这就跟页面细节有关。很早之前写过一篇 为什么你的 APP 不耐看,这次这篇算是下集吧,新增一些需要注意的点。
不知道各位有没有发现,在使用APP的时候,往往是不需要动脑子的,根据页面的提示一步一步的进行操作,优秀的APP让你觉得很方便,有所欠缺的APP会让你感觉很麻烦。但也仅限于简便和麻烦,我们并没有思考 为什么要这样设计 和 怎样设计会更好,只是单纯去用,到自己设计时,脑袋里面空空泛泛的什么想法都没有。
你们怎么看待iPhone 13 BUG频出这件事呢?
但为了地球禁塑这个行动
本文算是一篇产品分享文吧,主要科普一下消费向内容在KillTime方面都是怎么玩的。
如果说13-15年的时候app UI设计上充斥了很多同质化的产品的话,到了17年,UI设计师们在dribbble和behance的风格影响下,有了更多的发展空间,我们不得不说的是,现在的app比之前越来越好看和越来越好用了。
设计师若只追求静态像素的完美呈现,而忽略动态过程的合理表达,会导致用户不能在视觉上觉察元素的连续变化,进而很难对新旧状态的更替有清晰的感知。迪士尼动画大师乃特维克说过一句话: 动画的一切皆在于时间点和空间幅度。
如果说的是一件事,那么文字比图片更重要。如果说的是一样物品、人,那么左边放图更合适,
如何去优化整个产品架构和交互
APP icon是一场引起我们注意的战斗,毕竟ta是流量的入口
最近是不是经常会“子弹短信”的新闻?因为上线7天就完成了1.5亿的融资、实在太厉害。 我猜一部分人是跟风、另外确实是有很创新的地方。顺带说一下它毕竟好的设计。
如何解决快速感知的问题?
这篇文章讲述6组易混淆组件的区别及正确用法
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