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OC对象分布类似C4D的克隆,但是不会占用CPU内存,适合制作大场景,功能非常强大。本章我会使用简单的球体来讲解分布对象。
金元宝建模+渲染丨OC渲染器
TFD烟雾其实我之前也讲过,只是很多人说不够详细,所以我重新在写一次详细教程。
春联展开动效的制作~
我在想以后分享的内容如果用RS渲染的话,是不是可以再出一个OC版的
关于发光通道那些事儿~
OC篇快要接近尾声了哟!我要进入C4D篇啦。我感觉自己都是倒过来的,应该先从C4D开始写的。
教你注册、购买、安装OC全流程!
命运的齿轮按它早已契合好的轨道缓缓旋转着...
本文主要用一张XXOOO的贴图来讲解
今天主要分享的是我个人最常用的合成类多通道的部分内容
渲染出来以后所有的球体是统一的一个图层蒙版,大家可以试试,无论哪种组合都只能是这样。
随着C4D越来越火爆,工作中选择C4D的用户也就越来越多,那么同时渲染是一个必不可少的环节,选择什么样的渲染器这是关键。
文字浮动教程
Affinity Designer 软件下载 安装教程
使用AE制作液体流动效果的图文
最近被美食系列刷屏 阿渣不但会做正餐 也可以叫大家制作一些小甜品 (然而手残只会画,不会做) 今天来教大家画快手版本 蓝妹柠檬蛋糕
零基础可迅速上手的教程 插画小狐狸 难点是在于构思 但实际操作是非常简单的 可以做很多的衍生和改变 也可以作为贺卡哟
鸽了好久的keyline线画法终于来啦
小时候的愿望就是在 冬日的小木屋里 烧着火看着星星 特别向往那些可以看一整夜星星的人 城市人没有的体验
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