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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
受众人群:Unity编程人员、游戏及虚拟现实开发人员,拥有一定C#编程基础的初学者及学生。
学习人数 50,000主课程数量 54节练习题数量 0节
第一章
Unity入门
第二章
Unity基本组件
第三章
Unity进阶组件
了解Unity 3D引擎系统,掌握基础知识;
掌握游戏编程开发的基础操作;
实现从游戏开发小白到游戏开发者的转变;
学习游戏项目的制作流程和设计思路。
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