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第一章

软件入门介绍

第二章

软件基础操作

第三章

游戏制作

我能获得什么?

了解Unity3D引擎系统,快速掌握实操技巧

让真正热爱游戏的学员实现自我价值与梦想

实现从游戏开发小白到游戏开发者的转变

学习完整游戏项目的制作流程和设计思路

第一章 软件入门介绍
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第二章 软件基础操作
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难度:新手入门|3660人学习
难度:新手入门|2083人学习
难度:新手入门|1938人学习
难度:新手入门|1748人学习
难度:新手入门|1414人学习
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难度:新手入门|1180人学习
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第三章 游戏制作
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— 唐代文学家 韩愈
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