1. 打开【C4D】,新建【地形】,调整【对象】中的参数。【R】旋转工具,旋转180度。【C】转为可编辑对象。
2. 新建【立方体】,调整尺寸。新建【布尔】,地形和立方体作为它的子级。右键选择【连接对象+删除】,再用【封闭多边形孔洞】封闭面。【Alt+G】编组。
3. 新建【立方体】,调整大小。转为可编辑对象,编组,命名。面模式,【T】缩放工具,缩放。按住【Ctrl】键往上拖动。继续操作。绘制出如图形状。
4. 新建【圆柱】,调整大小和位置。按住【Ctrl】键拖动复制一个,调整半径和高度。按住【Alt】键新建【阵列】,调整【半径】和【副本】。
5. 给柱子新建【阵列】,调整半径和副本。复制圆柱,往上拖动。新建【立方】,调整大小和位置。新建【圆柱】,调整大小和位置。选择【面,用【缩放工具】和【挤压】调整形状。
6. 打开【皇冠样条】,粘贴至场景里。按住【Alt】键新建【挤压】,调整厚度,再调整【封顶】的参数。新建【胶囊】,旋转角度、大小。再复制4个,调整大小。
7. 编组,复制2个宝石和胶囊,调整位置。新建【管道】,旋转角度。勾选【圆角】,调整半径。新建【宝石】,放在管道中间。新建【球体】,调整大小和位置。新建【阵列】,旋转90度,调整半径和副本。编组。
8. 按住【Alt】键新建【克隆】,调整位置.X和位置.Y。数量为【14】。右键皇冠选择【连接对象+删除】。新建【FFD】,作为皇冠对象的子级。调整【对象】中的参数。
9. 【框选】左右两侧的点,正视图,调整位置。继续框选点,调整位置。右键皇冠选择【当前状态转对象】。
10. 复制多个山石,调整旋转角度、大小和位置。同理制作柱子。新建【圆柱】,调整大小。调整对象和封顶的参数。新建【球体】,制作房顶。新建【立方体】,调整大小。新建【布尔】,球体和立方作为它的子级。