1、本节课讲解【C4D】软件 - 抽象场景搭建-Corona渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小,如图所示。
3、在【点】模式下,在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。
4、在效果器中添加一个【布料曲面】效果设置他的厚度,如图所示。
5、选择调整好的模型,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
6、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
7、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
8、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
9、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。
10、制作完成后,在效果器中添加一个【布尔】效果,如图所示。
11、我们继续创建【球体】调整他的大小,如图所示。
12、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。
13、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
14、我们继续新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
15、这里我们将调整好的模型进行一个复制调整,如图所示。
16、新建一个【几何体】对象中的【圆环】调整他的大小,如图所示。
17、选择创建好的物体,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
18、这里我们选择克隆对象,然后将【布料曲面】进行一个删除,如图所示。
19、在【点】模式下,选择所有的点右键鼠标进行一个【优化】,如图所示。
20、在【面】模式下,进行一个挤压,如图所示、
21、在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。
22、这里为同学们介绍一下渲染器的相关知识,如图所示。
23、我们选择摄像机,右键鼠标添加一个渲染器标签,如图所示
24、我们新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
25、我们继续选,创建一个发光材质球,如图所示。
26、点击渲染,然后在右侧的渲染器滤镜中进行一个调整,如图所示。
27、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
28、选择材质球,修改材质球的【反射】参数并设置一个金黄色,如图所示。
29、选择材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
30、点击渲染,根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
31、这里我们选择平面添加一个【躁波】效果,如图所示。
32、然后我们创建一个玻璃材质球,如图所示。
33、我们选择环境光,然后调整他的【亮度、对比度】数值,如图所示。
34、点击渲染,根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
35、最终效果。