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C4D-超写实麦克风实景建模渲染(2)
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R18)
难度等级:中级拔高
视频时长:34分05秒
1.C4D-超写实麦克风实景建模渲染(1)
2.C4D-超写实麦克风实景建模渲染(2)
3.C4D-超写实麦克风实景建模渲染(3)
4.C4D-超写实麦克风实景建模渲染(4)
1. 继续上节课的制作,删除【选集】。选择底下的面,按住【Ctrl】键往外拖动。右视图,取消【仅选择可见元素】,框最左侧的点。尺寸Z改为【0】。
2.选择两排面,右键选择【挤压】,挤压出来。选择边缘的线,点击【平均分布】工具,将线均匀分布。右视图,调整点位置。
3. 用【循环/路径切割】切一刀,调整【偏移】。重复操作。调整形状如图示。再用【线性切割】增加线。
4. 面模式,取消【键选择可见元素】,选择部分面,右键选择【内部挤压】,挤压出一个面。选择内部挤压的一圈点,点【点到圆工具】,缩放一下,再旋转一下。
5. 选择里面的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面,再按住【Ctrl】键往里拖动。同理处理另一侧。
6.选择圆里面的面,右键选择【分裂】,点击坐标轴重置到几何中心插件。右键选择【挤压】,调整【偏移】。【循环切割】切几刀。调整位置。复制一个,放在另一侧。
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