本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 儿童节商城美陈建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:材质的调整,OC的多通道渲染,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
8.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
9.使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
10.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
11.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
12.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。