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【新手入门】- 游戏UI设计流程
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关注人数:187
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: 暂无
难度等级:初级练习
视频时长:29分43秒
1.【新手入门】- 游戏UI设计流程
2.【新手入门】- 游戏UI发展历程
今天课程的内容是讲解游戏UI设计流程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那就开始今天的教程咯。
1.本节课讲解游戏UI的设计流程,第一步是接到需求后,必须要认真核对需求的主题,确定项目的风格、主题,以及放置文本信息。
2.第二部是确定项目的风格,主流风格有中国风、像素风、日系二次元、韩系豪华风,中国风包含都是中国独有的古色古香、富有民族附带的界面,中国风的游戏是非常多的。
3.像素风是对上古时代游戏的还原,界面会有大量的锯齿感,这种类型的游戏有:八方旅人、死亡细胞等,日系二次元是通过大面积色块,这种风格是由日本传过来的,再次基础上修改及发展。
4.韩系豪华风:运用大量渐变和色彩进行叠加,棋牌清新风格:目前比较流行的棋牌风格,MOBA经济风格、机械风:常用于枪炮类型风格游戏,乙女恋爱风:目前比较流行,本身偏二次元风格,优雅路线。
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