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C4D+OC+AE-科幻太空舱制作全流程(1)
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关注人数:4832
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R19)、 Unfold3D、Substance Painter、AE(2015)
难度等级:中级拔高
视频时长:33分07秒
1.C4D+OC+AE-科幻太空舱制作全流程(1)
2.C4D+OC+AE-科幻太空舱制作全流程(2)
3.C4D+OC+AE-科幻太空舱制作全流程(3)
4.C4D+OC+AE-科幻太空舱制作全流程(4)
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 科幻太空舱制作全流程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:C4D建模技巧,在Unfold3D展开UV,使用Substance Painter绘制精度贴图,OC渲染流程以及AE后期调色。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,具体如图示。
2.选择“球体”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下,选择“部分”的点,进行【删减】的操作,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【管道】,点击【黄色小点】调整“管道”的尺寸信息,具体如图示。
4.选择“管道”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【圆盘】,点击【黄色小点】调整“圆盘”的尺寸信息,并且激活【内部半径】的尺寸信息,具体如图示。
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