本节课讲解C4D软件 - 腿部和鞋子建模上,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:曲面建模、不规则形体建模
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,具体如图示。
2.选择模型,在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U+P】,具体如图示。
3.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
4.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.再次选择模型,在【线】模式下,使用【滑动边】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
7.选择模型,在【点】模式下,使用【滑动】调整一下模型的形状,具体如图示。
8.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
9.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
10.选择模型在【点】模式下选择点,然后在插件面板中点击【Perceuse】插件,制作圆洞,使用【Perceuse】制作的效果是“空的”,所以还需要右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果进行【封口】。