本节课讲解C4D软件 - 躯干建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:不规则形体的建模方式、布线的技巧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.打开【设置】面板,然后在面板中选择【文件】这里可以手动设置【自动保存】的设置信息。
3.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下选择部分的点,使用【移动】命令调整模型的形状,具体如图示。
4.右键鼠标找到【多边形画笔】效果器,在【面】模式下,对模型进行形状的调整,具体如图示。
5.选择分裂出来的面,在【面】模式下,使用【挤压】命令增加厚度,具体如图示。
6.选择模型,在【点】模式下选择一圈的【点】,使用【缩放】命令调整模型形状,具体如图示。
7.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
8.选择模型,在【面】模式下结合使用【内部挤压、挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
9.再次选择模型在【面】模式下删除一半的模型,在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个调整,具体如图示。