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PS-常用图标的设计技法(二)
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: PS(CC2017)
难度等级:初级练习
视频时长:37分59秒
1.PS-零基础如何绘制小图标
2.PS-基础课如何绘制按钮
3.PS-新手如何标图与切图
4.PS-常用图标的设计技法(一)
5.PS-常用图标的设计技法(二)
6.PS-解析游戏UI界面设计
7.PS-游戏勋章的简单绘制
本篇教程学习的是第六节-常用图标的设计技法(二),喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课程目的是了解常用图标的设计技法,课程重点是了解手绘图标的注意事项及展示方法、掌握游戏图标的绘制技巧,课程难点是制作时细节的把控。
2.新手绘制一般是从线稿开始的,线稿是来造型的,要注意图标是为了展示什么内容,图标线稿是很简单的,一般绘制方法是这两种,这两种不需要太多的细节把控。
3.刚刚步入这个行业的时候,简单的掌握一些光源和质感就会很好的掌握图标的要领,功能性图标就要把它的功能展示出来,让用户一眼就能看出来。
4.图标上色就是简单的绘制线稿,把整体的细节处理一下,把明暗关系标注好,根据它的东西去调色,平涂配色其实和它的步骤差不多,只不过在第二步的时候要上基本色,再去刻画细节,最后调整。
5.对于材质了解一下就行,前期涉及到的材
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